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Smooth Boolean插件是一款强大的3dsmax布尔插件,这款插件主要用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。用过3dsmax的都会吐槽其倒角功能,相信这款插件给你不一样的体验。你无需花费数小时清理和使用布尔切割创建的混乱拓扑,其效果类似Maya的HardMesh。
Smooth Boolean在行动中
这个插件是那些不是最好的3D建模者(像我一样)的救生员。我不知道使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用Smooth Boolean它肯定不到5分钟。
处理复杂布尔人的能力
几个月,一些beta测试人员对Smooth Boolean进行了测试。任何新软件都可能导致意外错误,但这种情况极为罕见。
它的整体稳定性在这个阶段非常惊人。
四重交叉
使用Smooth Boolean,您的对象可以相互交叉而不会出现任何问题。它能够处理三边交叉点并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全一样。
重点关注图形设计中的重要内容
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。使用Smooth Boolean插件,没有难以建模的东西!
2013 (64-bit)
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