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PolyQuilt插件是一款为blender用户提供的拖拽建模插件,这款插件不具备拓扑功能,功能看上去有点像TopoLogiK、TOPOGUN的意思。插件添加到Blender中仅使用鼠标左键即可完成此操作。
在场景中添加一个立方体,单个顶点或其他任何东西,进入“编辑”模式并删除它,按T打开T型面板,然后选择PolyQuilt插件。可能大家想通过按数字键盘上的5再7进入正字法视图,在3D视图中单击鼠标,将看到可以通过单击几次来创建面。
单击四次后,将创建一个面(四边形),但是如果需要,也可以制作三角形,悬停顶点并单击时,可以继续将面连接在一起,但是,还可以做更多的事情,
1.在桌面上准备一个blender的插件包,可能是zip或者py,我这里是py文件。
2.打开我们的blender窗口。
3.工具菜单中“文件”--“用户设置”。
4.然后就是弹出用户设置界面。
5.选择“插件”,在这里有很多预装的插件,我们可以勾选启用。
6.在底部选择“从文件安装”。
7.找到桌面上我们的“view.py”插件文件位置,然后选择右上角的“从文件安装”。
8.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
9.最后别忘记“保存用户设置”。