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这是有C++控制台编写的一个小游戏,传说中的坦克,就是这么出来的。希望大家能够喜欢,有源码,VC6.0编译成功通过!
设计部分
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1、游戏空间
struct GameSpace {
int no; // 物品编号
int kind; // 物品种类
bool have; // 物体存在性
};
1.1 物品编号
(1)在有物体存在时,即have为true时。
int no;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
非负数部分
>= 0; 表示各物品编号
1.2 物品种类
int kind;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
零
= 0; 无物品存在
正数部分;
= 1; 自己坦克
= 2; 敌人坦克
= 3; 子弹
1.3 物体存在性
bool have;
= true; 存在物品
= false; 无物品存在