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小动物大乱斗 v1.10f+AI

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小动物大乱斗 v1.10f+AI

---------------------------1.10更新内容----------------------------------------现在玩家的积分低于出局底分时,会象以前一样出局,但不会被系统踢出游戏,你可以继续观看队友的比赛。新增主机命令:-6V6当12人时自动随机分配6V6的比赛。-4V4V4当12人时自动随机分配4V4V4的比赛。-3V3V3V3当12人时自动随机分配3V3V3V3的比赛。-2V2V2V2V2V2当12人时自动随机分配2V2V2V2V2V2V2的比赛。-F......
  • 游戏大小:4.2M
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:游戏地图
---------------------------1.10更新内容---------------------------------------

-现在玩家的积分低于出局底分时,会象以前一样出局,但不会被系统踢出游戏,你可以继续观看队友的比赛。

新增主机命令:
-6V6 当12人时自动随机分配6V6的比赛。
-4V4V4 当12人时自动随机分配4V4V4的比赛。
-3V3V3V3 当12人时自动随机分配3V3V3V3的比赛。
-2V2V2V2V2V2 当12人时自动随机分配2V2V2V2V2V2V2的比赛。
-FFA 混战。

你只能使用其中的一种自动分配命令,并且无视游戏前预设的队伍设置。玩家需要自由组队或者没有自动分配的模式命令时请自行在游戏前预设置。

新增个人命令:

-kick 将积分不足的出局玩家踢出游戏,这个命令只能被未出局的玩家使用,用来判断比赛的胜负。1分钟只能使用1次。


-初始金钱提高到1015。

-野生生物的金钱奖励略微上调。
每90秒将在随机一个野怪点刷一只精英野怪。
精英野怪的名字为黄色,有光环,金钱奖励在175-225之间。

灵魂塔系统:
灵魂塔初始生命值下降到375,每10分钟的生命值上升从200下降到125点。
灵魂塔被摧毁的奖励提高到375。
灵魂旗帜送回灵魂塔的奖励提高到425。
灵魂旗帜单卖的奖励提高到575。
技能方面:
-[刺耳亮嗓]持续时间下降到0.75秒。移除攻击速度效果,移动速度效果提高到75%。
-[烟雾]现在能够正常的识别敌人了。

英雄方面:
-[掠食者]重新修复了一个因为压缩贴图所出现的错误。并且重新制作技能。(1.09的修正失败)
-[幽灵狼]还原了贴图质量,放弃了使用压缩贴图,这个模型使用压缩贴图,完全看不清。

-[独角兽]真言盾生命下降到125/175/225/275+法术能量的25%。
上帝之手不再补充魔法值。也不会耗尽所有魔法值,恒定消耗为175点。
-[牛头人酋长]修正了回音践踏的伤害不符合的错误。
-[奥术守卫]能量通道的施放间隔由12秒上升到24秒。持续时间上升到8秒,传输的魔法值总量不变。
能量护盾的额外效果现在仅仅只有5%的移动速度加成。
施放间隔恒定上升为20秒。

-[雷鸣飞蛇]枷锁间隔由12秒上升到18秒。
-[恶心巨蛆]召唤出的蛆虫生命值下降到225点,但蛆虫进化每级提高50点最大生命值。
其总量不变。第二代蛆虫生命由225下降到175点。
-[灼热精灵]灵魂燃烧持续时间下降到3/4/5/6秒。伤害上升到65点/秒伤害。
-[魔法龙虾]修复了魔法反弹所导致的严重BUG。
-[狗头人工头]镜象始终都是4个,但承受伤害会随着等级而降低。
-[血浴蜘蛛]寄生繁殖替换为蛛群,技能性质由杀死触发更改为召唤。
血浴之吻持续时间由12上升到14秒,魔耗下降到150/125/100。
-[黑蹄雄鹿]狂热替换为迅捷一击。
-[冰风奇美拉]冻结间隔时间恒定上升到20秒。
-[甲虫领主]重新设计。但大招不变。
-[火凤凰]浴火重生更改为浴火复生。
-[半人马战士]该英雄删除。

物品方面:

-[全知药水]购买间隔上升到6分钟。
-所有的武器物品技能,间隔统一为45秒。
-护腕/幽冥系带/无用挂件的价格下降到375。
-破鞋子的价格从400下降到275。
-艺人面具的价格从600下降到400。
-净化药水/医疗剂/魔法小瓶/灵魂食物的价格下降到35/75/275/125。
-[闪耀之刃]价格重新回到4750,伤害上升到30点。
-[雷霆之怒,逐风者的祝福之剑]触发机率下降到15%,闪电伤害下降到225点。

新英雄:
[死灵飞龙][魔眼][魔暴龙][末日守卫][农场小鸡][鱼人守卫]

---------------------------1.10b更新内容------------------------------------
-修正了疏忽造成的数条小BUG。

---------------------------1.10c更新内容------------------------------------
-野生生物的牧师将不会一直治疗,而是间歇性治疗。

英雄方面:
[魔眼]修复了魔眼的恶魔之瞳作用于其他英雄并滥用的BUG。

---------------------------1.10e更新内容-------------------------------------
-新主机命令“-NOHERO”
使本场游戏传说级英雄的出现的可能完全禁止。这个命令请在最开始输入,在任何有可能出现传说级英雄的选择英雄后再输入是无效的。


-RD模式下如果有玩家离开,那么系统将不会给他自动选择英雄了。

-LOADING上的网络地址被修复了,写错了- -。

-[烟雾]这回应该是目标对象被完全修复了。

-新主机命令“-AR”
所有玩家随机选择一个英雄。

英雄方面:
[奇美拉]冻结间隔上升到35秒,伤害提高到175点/秒。
[牛头人酋长]血蹄之怒特殊效果额外伤害由最大生命值的30%提高到40%。
[末日使者]地狱烈焰两次伤害的间隔下降到2秒。
[甲虫领主]穿刺的持续时间上升到3.5秒,伤害上升到125/200/275/350点。
蝗虫群的伤害上升到38-42点。
[暗影魔]暗影形态移动加成提高到35%,对暗影覆体的提高上升到300%。
立即恢复魔法值上升到25/50/75%。
[魔眼]恶魔之瞳触发击率上升到25/50/75/100%。
[奥术守卫]护盾生命回到600+法术能量的50%。施放间隔上升到30/25/20秒。
(为什么会有这样的修改,请看下面的闲话。)

物品方面:
-[闪耀之刃]范围伤害由30下降到25点。

一些闲话:

-我首先要对所有小动物的FANS说声抱歉,奥术守卫这个独特的家伙因为我的疏忽 被大家视为了变态,禁止的对象。实际上奥术守卫的能量护盾的生命一直以来都是无限的生命,换句话说,持续时间内你永远不可能打破它的盾。这是我刚刚在昨晚发现的,都怪我的疏忽,一直以来没有发现这条代码的错误,以前各个版本对这个技能的修改也就都成了没用的修改。现在请大家重新选择他吧!他已经正常了!这个独特的家伙,我想还是很多人喜欢用吧!
-对于1.10多次发布后续版本的原因,是因为我想把1.10变成一个稳定版本,因为我要在2周内去更新另外一部作品“死亡阴影”。

-还有就是,请大家都尽快跟上最新版本的脚步吧。最新的版本总是最好的,不会因为什么原因禁这个禁那个,并且修复了很多BUG。更多的新英雄新元素新物品。

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