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3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术

软件信息
  • 分类:其他分类
  • 大小:52.4M
  • 语言: 中文
  • 环境: WinXP, WinAll
  • 更新:2024-11-21
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 电子资料
  • 插件情况:

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本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程(构造过程、实时处理过程和软件设计);实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK 2.0(包含在光盘中)加以介绍。

   本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,将游戏理论技术与具体引擎代码分析相结合,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏开发过程和客户(游戏设计者)的需求,并初步具备游戏引擎开发能力。

   本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

 

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